[0_VERSION+TEXTINFO] [1]4.35 [1.1](Exista un nou fisier de limba) [1_MAINMENU] [1]Fisier [2]Prelucrare [3]Preferinte [4]Fereastra [5]Ajutor [6]Combina imaginile [1.1]Deschide [1.2]Închide [1.3]Salveaza sub... [1.4]Import [1.4.1]Diagrama de culori IT8 (D50) [1.4.2]Diagrama de culori IT8 (D65) [1.5]Prelucrarea în calup [1.6]Creaza Masterdark/-flat [1.7]Creaza format RAW [1.8]Ultima functie [1.9]Închide programul [2.1]Decupeaza [2.2]Adauga margine [2.3]Modifica marimea imaginei [2.4]Geometria imaginei [2.5]Matematica pixelilor [2.6]Face imaginea clara [2.7]Filtru de netezire [2.8]Egalizare fond [2.9]Functiuni pentru culoare [2.10]Video [2.11]CCD - interpolare Bayer [2.12]Filtre speciale [2.13]Alte functiuni [2.14]Propriul filtru neuronal NN [2.15]Sumeaza imagini(cu translatie) [2.16]Scadere imagini(cu translatie) [2.17]Combina imaginile cu translatie manuala [2.18]Împarte imaginea (flat) [2.19]Împarte imaginea (flat) - scalata automat [2.20]Scaderea unei imagini (dark) [2.21]Combinare imagini [2.22]Combinarea a 3 imagini a/n în una RGB [2.23]Combinarea imaginei L+RGB fara scalare [2.24]Combinarea imaginei L+RGB cu auto scalare [2.25]Ajustarea canalelor de culoare [2.26]Divizarea imaginei color în 3 a/n [2.27]Imaginea color în a/n (luminanta) [2.28]Imaginea color în a/n (Luma) [2.29]Extinde imaginea în imagine RGB [2.30]Combina 3 imagini a/n în una YUV [2.4.1]Rotirea imaginei [2.4.2]Rotirea imaginei cu linie ajutatoare [2.4.3]Corectia perspectivei [2.4.4]Corectia distorsiunilor imaginei [2.4.5]Deplasarea imaginei [2.4.6]Redimensionarea imaginei x2 hi-f tri [2.4.7]Redimensionarea imaginei x2 hi-f tri Backpropagation [2.4.8]Redimensionarea imaginei x2 hi-f sinc [2.4.9]Redimensionarea imaginei x2 Neuronales Network [2.4.10]Redimensionarea imaginei x2 NN Selectare directa [2.4.11]Antrenarea retelei Neuronales (NN) [2.5.1]Aduna valoarea [2.5.2]Înmulteste cu valoarea [2.5.3]Împarte la valoarea [2.5.4]Limiteaza valorile joase [2.5.5]Limiteaza valorile înalte [2.5.6]Inverseaza [2.5.7]Logaritmul [2.5.8]Radacina patrata [2.5.9]Ridica la patrat [2.5.10]Corectia gamma [2.5.11]Rotunjirea valorilor [2.5.12]Adaugare zgomot [2.5.13]Imagine PSF cu distributie Gaussiana [2.6.1]Unsharp mask cu metoda Gauss [2.6.2]Unsharp mask cu metoda Gauss iterativa [2.6.3]Clar cu metoda PSF-iterativa [2.6.4]Micsoreaza raza stelelor [2.6.5]Deconvolutie [2.7.1]Filtru zgomot de culoare [2.7.2]Filtru de zgomot [2.7.3]Filtrul de zgomot Wavelet [2.7.4]Netezire (blur) Gauss [2.7.5]Filtru Median [2.7.6]Elimina pixelii fierbinti [2.7.7]Elimina mai puternic pixelii fierbinti [2.7.8]Convolutie [2.7.9]Filtru automat de zgomot 2D-FFT [2.7.10]Filtru automat de zgomot 1D-FFT [2.8.1]Gradientul fondului corectat manual [2.8.2]Gradientul fondului corectat automat [2.8.3]Egalizare fond pentru nebuloase [2.8.4]Egalizare fond pentru stele [2.8.5]Egalizare fond variabil [2.8.6]Egalizare fond pentru discul Soarelui [2.8.7]Liniile la valori egale [2.9.1]Corectii de culoare [2.9.2]Saturatia culorilor [2.9.3]CIELAB luminozitate+contrast [2.9.4]Reduce halourile din jurul stelelor [2.9.5]Culorile de la XYZ în RGB [2.9.6]Culorile de la RAW în RGB [2.10.1]Deinterlace imaginea [2.10.2]Împarte o imagine interlace în 2 imagini cu aceiasi înaltime [2.10.3]Împarte o imagine interlace în 2 imagini cu jumatate de înaltime [2.11.1]Bayer-Pattern în RGB [2.11.2]RGB în Bayer-Pattern [2.11.3]Elimina marginile colorate [2.11.4] Netezeste pixelii defecti [2.11.5]Unsmear [2.11.6]Antreneaza filtrul Debayer Neuronal [2.12.1]Filtru de frecventa 1D [2.12.2]Filtrul de frecventa 2D [2.12.3]DDP [2.12.4]Filtrul Larson-Sekanina [2.12.5]Filtrul Unsharp Masking [2.12.6]Deconvolutia urmelor stelelor [2.12.7]Functia Sobel (recunoaste muchiile) [2.12.8]Functia Cross pentru muchii [2.12.9]Reduce artefactele din JPG-uri [2.12.10]Filtrul universal(Neuronales Network) [2.12.11]Antreneaza un filtru universal [2.13.1]Adauga Text+Rame [2.13.2]Prezinta o linie de pixeli ca Diagrama [2.13.3]Blink imagini [2.13.4]Creaza o imagine bias din masterdark [2.13.5]Creaza o imagine bias din masterdark - Bayermatrix [2.13.6]Inaginea nu este alb/negru [2.13.7]Normalizeaza un masterflat care este în pattern Bayer [2.13.8]Prezinta planeta în 3D [2.13.9]Prezinta pixelii în 3D [2.13.10]Pentru aceasta functie imaginea maxima este de 512x512 Pixel [2.20.1]Scaderea imaginilor normal [2.20.2]Scaderea imaginilor cu corectie de temperatura [2.20.3]Scaderea imaginilor cu eliminarea pixelilor fierbinti [2.20.4]Scaderea imaginilor cu corectie de temperatura si pixeli fierbinti [2.21.1]Mascheaza imaginea [2.21.2]Înmultirea imaginilor [2.21.3]Minimum a doua imagini [2.21.4]Maximum a doua imagini [2.21.5]Creati un mozaic [2.21.6]Ajusteaza o imagine la alta (cu translatie+rotatie) [2.21.7]Combina imagini diferit expuse [2.31]FFT [2.31.1]Imagine -> 2D FFT [2.31.2]2D FFT -> imagine [2.31.3]Amplitudine+Faza -> Real+Imaginär [2.31.4]Real+Imaginär -> Amplitudine+Faza [3.1]Încarca [3.2]Salveaza [3.3]Interpolare la rotatie si translatie [3.4]Metoda corelarii imaginilor [3.5]Împartirea si inmultirea imaginilor [3.6]Scalarea automata a histogramei [3.7]Prezinta complet pozitia imaginei în computer [3.8]Specificarea directorului pentru filtrul NN [3.9]Memorie tampon (buffer) pentru imagine [3.10]Diverse [3.11]Mate [3.11.1]Filtru automat 2D FFT : Sigma [3.11.2]Filtrul 2D FFT marginea exterioara pentru reducerea artefactelor : [3.11.3]Eliminarea pixelilor fierbinti la scaderea imaginilor: Sigma [3.12]Prezentarea imaginei [3.13]Sistem intern [3.14]Clic pentru meniu [3.1.1]Încarcarea si salvarea imaginilor Fits: Flip imaginea vertical [3.1.2]Prezinta fereastra de previzualizare [3.1.3]Debayer imaginile RAW [3.1.4]Nu scaleaza imaginile RAW ne debayerate [3.1.5]Pastreaza Highlights în imaginile RAW [3.1.6]Camera Raw: [3.1.7]Dupa încarcare converteste culoarea imaginilor în format YUV [3.1.10]Imagine RAW încarcata, se scade numai Bias [] [3.2.1]32 Bit virgula mobila [3.2.2]32 Bit numere întregi [3.2.3]16 Bit numere întregi [3.2.4]Extensia fisierelor FITS: [3.2.5]Calitatea JPEG : [3.2.6]PNG comprimare fara pierderi: [3.2.7]PNG interlaced [3.2.8]Fisierele TIFF scalate automat [3.2.9]0..9 (mai mare -> compresiune mai buna, încet) [3.2.10]Salveaza imaginile FITS cu: [3.2.11]Adâncimea de culoare (Bitdepth) [3.2.12]Virgula mobila [3.2.13]Calitate [3.2.14][Ctrl(Strg) + J] [3.2.15]Marimea fisierului (KB): [3.2.16]Comprimat [3.3.1]Linear [3.3.2]Neuronal (încet) [3.3.3]Bicubic [3.3.4]Lanczos3 [3.4.1]Centrul luminos [3.4.2]Crosscorrelation [3.5.1]Scalare rezultat(standard) [3.5.2]Rezultatul nu se scaleaza [3.6.1]Negru: [3.6.2]Alb: [3.6.3]% din histograma [3.6.4]Valoarea negru setata mereu la 0 [3.6.5]Scaleaza imaginile PSF automat [3.6.6]Input [3.6.7]Setati nivelul de negru la histograma %: [3.6.8]Setati nivelul de alb la histograma %: [3.6.9]Scalare Gamma la imagini mai mari de 8 bit [3.8.1]Treceti la directorul NN si faceti clic pe deschide [3.10.1]Foloseste MMX si SSE [3.10.2]Initializare retea neuronala: aleatoriu [3.10.3]Seteaza valoarea [3.10.4]Foloseste CPU multicor [3.10.5]Încarcati propria paleta de culori [3.10.6]Prezinta încarcarea memoriei virtuale a programului [3.10.7]Tastele 'saritoare' (Jumping Buttons)în bara de meniu [3.10.8]Informatiile PSF prezentate in fereastra separata [3.10.9]Permite pozitionarea exacta a cursorului cu tastele de directie [4.1]Cascada [4.2]Una lânga alta [4.3]Suprapuse [4.4]Adapteaza la marimea imaginei [4.5]Totul la marimea imaginei [4.6]Ordonre pictograme [4.7]Micsoreaza totul [4.8]Histograma [4.9]Fits-Header [4.10]Bara cu unelte si info [5.1]Adunarea imaginilor [5.2]Prelucrare în calup [5.3]Tips [5.4]Scurt îndrumator în Web [5.5]Info [5.5.1](Bugs si propuneri la aceasta adresa) [5.5.2]Version [5.5.3]Autor: [2_MENUBUTTONS] [1]Deschide [2]Salveaza [3]Oglindeste imaginea [4]Flip vertical [5]Roteste imaginea 90 grade la dreapta [6]Inverseaza imaginea [7]Copiaza imaginea [8]Decupeaza [9]Zoom global [10]Paleta de culori [11]Stabileste deplasarea: [12]Centrul luminos [13]Crosscorrelation [14]Histograma activeaza/dezactiveaza [15]Fits-Header activeaza/dezactiveaza [16]Bara cu unelte si info activeaza/dezactiveaza [17]Închide programul [9.1]Autozoom [10.1]Alb/Negru [10.2]Isophote [10.3]Gradient de culoare [10.4]4 gradiente de culoare [10.5]Rosu [10.6]Verde [10.7]Albastru [10.8]Paleta de culori proprie [10.10]Paleta de 16 bit este încarcata ca imagine BMP sauPNG cu 256x256 pixeli Pixelii reprezinta valorile paletei de la întunecat(în imagine stânga sus) la luminos (dreapta jos). [18]Spatiul de culoare [19]Canalele de culoare de prelucrat [3_TOOLBUTTONS] [1.1]DC: [1.2]rms: [1.3]max: [1.4]min: [1.5]Stampila clonaj [1.6]DCg: [1.9]PSF blocat [1.10]fwhmA: [1.11]fwhmB: [1.12]Int: [1.13]Mag: [1.14] blocat [1.15] rel Mag [1.16]Distanta: [1.17]rMag: [1.20]Determinare PSF [1.21]Fond [1.22]Supraexpunere [1.30]Info PSF [1.31]Adauga Info la tabela [1.32]Adauga Info automat [1]Mod Info (standard) [2]Alege culoarea Text/Sageata [3]Deseneaza sageata. 1.Click: sfârsit, 2.Click: vârf [4]Adauga text [5]Stampila clonaj: Clic dreapta->selectie, Clic stânga->aplica [5.1]Marimea stampilei clonaj [6]Stampila clonaj mica [7]Marime Font [8]Anuleaza (Undo) [9]Functia stampila clonaj [10]Stampila clonaj: Clic dreapta->select sursa, Clic stânga->aplica [11]Când sursa este o alta imagine: aceiasi Positie sau Positie relativa [4_NNTRAINING] [1]Antrenarea retelei neuronale: [2]Numarul curent de neuroni: [3]Intensitatea antrenamentului: [4]Faza1 [4.1]Se antreneaza legatura [5]Faza2 [5.1]Functiunile stratului1 se modifica [6]Faza3 [6.1]Functiunile stratului2 se modifica [7]Întrerupe (ESC) [8]Rotatie, [9]Versiunile oglindite ale imaginei (antrenati-le). [10]Imaginea precis calculata(lent) [11]Retea (Network) noua [12]Introduceti numarul de neuroni (stratul1) [13]Calculeaza imaginea [14]Antrenament Neuronal [15]Filtru ptr. micsorat imaginea: Bikubic(0), Lancszos(1), Box(2), Imagine micsorata de utilizator(3)? [16]Care este imaginea micsorata: [17]Numarul de intrari: (37 oder 61) [18]Antrenamentul întrerupt [19]de [20]Numarul de intrari: (3 oder 37) [21](3=RGB: numai luminozitatea+modificare culoare) [22]Se poate manipula si culoarea? (maximum 37 intrari) [23]Imaginea model: [24]Trebuie sa existe si o imagine echivalenta, [25]care sa aibe efectul doit. [26]Imaginea model trebuie sa aibe cel putin aceiasi marime cu imaginea de prelucrat. [27]Imaginea model trebuie sa fie color! [28]Continuarea automata a fazelor [29]1 sau 2 straturi neuronale? [5_HISTOGRAMM] [1]Histogramm [2]Gamma [3]Histo [4]Punkte [5]Atribuie curba Luma [6]Functie gamma mai moale [7]Curba netezita [8]log [9]lin [10]his [11]Reprezentarea axei X [12]Ajusteaza histograma la setarile actuale [1.1]Scaleaza la 8 Bit (0->255) [1.2]Scaleaza la 12 Bit (0->4095) [1.3]Scaleaza la 16 Bit (0->65535) [1.4]Valoarea de negru la 0 [1.5]Scalare automata [1.6]Aplica scalarea la valorile imaginei! [1.7]Salveaza setarile histogramei [1.8]Încarcati ajustarile histogramei [1.9]Ajusteaza imaginea conform histogramei [2.1]Clic pentru alte optiuni [5.1]Setarile separate ale histogramei se vor pierde, continua? [5.2]Setari separate fentru fiecare canal [6_STANDARDBUTTONS] [1]&Ok [2]&Anuleaza [3]&Reset [4]&Calculeaza [5]&Anuleaza [6]&Întrerupere [7_FORM1FUNCTIONS] [1]Tarie [2]Raza [3]Pragul [4]Orizontal [5]Vertical [6]Pragul inferior [7]Iteratii [8]Rotatia in Grade [9]Gain [10]Offset % [11]Numarul de pixeli [12]Luminozitatea [13]Contrast [14]Valoarea median [15]Elimina stelele [16]Numai orizontal [17]Calcul mai precis [18]Pragul de negru [19]Pragul vecinatatii [20]Culoarea halourilor [21]Rosu [22]Verde [23]Albastru [24]Galben [25]Magenta [26]Cyan [27]Functie [28]Linear [29]Patratul. [30]Scalare [31]Absolut [32]Relativ [33]Taria in % [34]Centru ponderat [35]Gradient neted [36]Unghi neted(încet) [8_SPECIALCHARACTERS_NOT_BETWEEN_$20_AND_$7E] [1]Ä-AE [2]ä-ae [3]Ö-Oe [4]ö-oe [5]Ü-Ue [6]ü-ue [7]é-e [8]ß-ss [9_DIVERS_FUNCTIONS] [1]Filtru NN [2]Culoare [3](Anuleaza cu ESC) [4]Încearca sa aprecieze calitatea JPEG-ului [5]Reducerea artefactelor la JPEG [6]Calitatea JPEG: (1-100, valoarea este apreciata) [7]Valoare [8]Factor (virgula mobila): [9]Divizor (Virgula mobila): [10]Care imagine pentru canalul Rosu? [11]Care imagine pentru canalul Verde? [12]Care imagine pentru canalul Albastru? [13]PSF nu poate fi stabilit Marcati PSF-ul ! [14](RGB) [15]Transparent [15.1]Tr. [16]Rog specificati raza efectiva în pixeli: [17]Câmpul [18]Imagine [19]Clar (Sharp) artificial [20]Din pacate formatul îmi este necunoscut. [21]Ce imagine se scade: [22]Orientarea liniilor nu poate fi prelucrata. [23]Probabil trebuie mai întâi sa rotiti imaginea. [24]Cu care imagine se combina: [25]Care imagine pentru Luminanta: [26]Care imagine pentru color: [27]Ce imagine se împarte: [28]Profilul de culoare sau modelul camerei[INSTRUME] nu este disponibil. [29]Ce imagine se aduna: [30]La care imagine se ajusteaza: [31]Care imagine se înmulteste: [32]Ce imagine se ia ca masca: [33]Ce imagine se ia ca PSF: [34]Previzualizare [35]Prea multe imagini deschise [36]Fara previzualizare [37]Toate Formatele [38]Previzualizarea activeaza/dezactiveaza [39]Imagini [40]Mem: [41]Clar (Sharp) artificial: [42]Taria [43]Mai întâi marcati doua zone. [44]Eroare la determinarea deplasarii! [45]Directia X (Pixel) [46]Directia Y (Pixel) [47]Cu câte grade? [48]Care imagine pentru a face un mozaic: [49]Trebuie sa ajustez si contrastul? [50]Va rog mai întâi marcati centrul! [51]Dinamica imaginei este foarte mare si pot apare pierderi daca o salvati cu 16 Bit. Se poate salva imaginea cu 32 Bit? [52]Prelucrat cu Fitswork [53]Headerul nu poate fi recunoscut! [54]Fisierul este foarte mare, poate fi încarcata la jumatate de marime? [55] exista deja. Se înlocuieste fisierul existent? [56](valori mai mici-> valoare) [57](valori mai mari-> valoare) [58]nou_RGB [59]Latimea orizontala a liniei( in Pixel): [60]Din ce imagine trebuie luat PSF? [61]PSF nu poate fi determinat. Rog marcati PSF! [62]Calculeaza... [63]Imaginea trebuie sa fie a/n [64]Prea putina memorie? [65]Eroare [66] la deschiderea fisierului [67] nu a putut fi încarcat. [68]nu a putut fi deschis! [69]YUV_nou [70]Latimea imaginei in Pixel: [71]Înaltimea imaginei in Pixel sau raportul laturilor: [72]Nu este nici o imagine a/n disponibila [73]Nu este nici o imagine color disponibila [74]Ce imagine ca textura: [10_IMAGEFORM] [1]Marime [2]Zoom [3]Clic dreapta pentru meniu [3.1]&Modifica valoarea pixelului [3.2]&Ascunde marcajele [3.3]Pixel ca nivel de negru [3.4]Pixel ca nivel de alb [3.5]Pixel ca valoare gri (RGB Corectie gamma) [3.6]&Zona (15x15) ca valoare de negru [3.7]Zona (15x15) ca valoare de alb [3.8]Zona (15x15) ca valoare de gri [3.9]&Schimba aceasta valoare în transparent [3.10]&Transparenta în valoare [3.10.1]Valoare în loc de transparenta [3.11]Înlocuieste transparenta cu pixelii învecinati [3.12]Interpoleaza transparenta ca Bayer Pattern [3.13]&BMP in clipboard [3.14]Prezinta statistica imaginei [3.15]&Ascunde marcajul [3.16]&Pune pixelii din marcaj la o valoare [3.17]&Prezinta statistica zonei marcate [3.17.1]Media [3.17.2]Varianta [3.17.3]Abaterea Std. [3.17.4]Minimum [3.17.5]Maximum [3.17.6]Numarul de pixeli [3.18]Încarca un Bitmap din clipboard [11_OWN_RAW_FORMAT] [1]Creati propriul format RAW [2]Extensia fisierului [3]Lungimea Header-ului [4]Latimea imaginei [5]Înaltimea imaginei [6]Bits pro Pixel [7]Succesiunea Byte-lor [8]Interpolarea culorii [9]Fisier *.fcm [10]Foloseste acest format RAW [11]Trebuie sa fie diferit pentru cele 5 formate! [12]Deschide fisier pentru interpolarea culorii [13]Încarca format Raw [14]Salveaza setarile pentru acest format [15]Închide fereastra [12_MASTERFLATDARK] [1]Darks [2]Flats [3]Flatdarks [4]Masterdark [5]Masterflat [6]Metoda [7]Media [8]Sigma [9]Mediamedian [10]Median [11]&Creeaza [12]Sigma: Media cu corectarea defectelor; Mediamedian: media cu omiterea valorilor maxime si minime [13]Fisierul Masterdark: [14]Fisierul Masterflat: [15]Elimina din lista fisierele marcate [16]Prea putine fisiere pentru prelucrare. [17]Prelucrarea este terminata. [18]Prelucrarea este întrerupta [19]deja exista [20]Cu acelasi nume fisierul existent va fi suprascris. [21]Creeaza Masterdark [22]Determina zgomotul... [23]Fisierul Masterdark nu a putut fi creat [24] Media imaginilor [25]Fisierul Masterdark deja exista [26]Fisierul Flatdark nu a putut fi încarcat. Doriti sa continuati fara el? [27]Creeaza Flatdark [28]Fisierul Flatdark nu a putut fi creat. Doriti sa continuati fara el? [29]Creeaza Masterflat [30]Fisierul Masterflat nu a putut fi creat [31]Fisierul Masterflat deja exista [32]Aceste metode au sens pentru mai mult de 2 fisiere. [33]Clic dreapta deschide Explorer [34]Trageti fisierele cu mouse-ul [35]Introduceti fisierele cu Drag&Drop [13_BORDERADD] [1]Sus [2]Jos [3]Stânga [4]Dreapta [5]Valoarea pixel [6]Pixel [14_FREQUENCYFILTER] [1](stânga mouse-ului: deseneaza, dreapta: meniu sclare) [2]Omite zonele prea luminoase [3]Calcul [3.1]Orizontal [3.2]Or.+Vert. [4]Functia [4.1]Multipl. [4.2]Additiv [5]Tasta stânga a mouse [5.1]Linie [5.2]Punct [6]Latimea punctului [7]Preia [8]EQ [9]Pass: [9.1]Band [9.2]Jos [9.3]invJos [10]Frecventa [11]dB/Octava [11.2]Amplitudinea [12]Calitatea [13]Anuleaza modificarile [14]Deschide setarea frecventei [15]Salveaza setarile frecventei [16]Latimea maxima a graficului [17]Scaleaza latimea graficului la marimea ferestrei [18]Amplitudinea 0 -> 120 dB [19]Amplitudinea 0 -> 240 dB [20]Forma curbei preia desenul [21]Nu atribue forma curbei [22]Face imagine a graficului [15_RESIZE] [1]Factor [2]Numarul de pixeli [3]Orizontal [4]Vertical [5]Proportia [6]pastreaza [7]Interpolare [8]Linear [9]Neuro [10]Bicubic [11]dSinc [12]Lanczos3 [13]Anti Moiré [14]Deschide setarea scalarii [15]Salveaza setarile scalarii [16]Caseta de functii [16_ALIGNMENTCONTROL] [1]Controlul alinierii [2]&Ok, continua [3]&Omite imaginea [4]Fara control [5]Trebuie sa va informez, când apar probleme cu alinierea? [6]Trebuie verificat strict(influenta agitatiei)? [17_BATCHSTATUS] [1]Stare calup [2]&Controlul la [3]&Pauza [4]&Continua [18_DEBAYER] [1]Interpolare liniara [2]Bayer Pattern, V.N.G. Color Correction [3]Bayer, previzualizare rapida, Jumatate de marime [4]Bayer, Kimmel modificat [5]Bayer, Astro [6]Bayer, Retea (Network) Neuronala [7]Deplaseaza toti pixelii cu 1 în jos [8]Deplaseaza toti pixelii cu 1 la dreapta [9]Deschide setarile [10]Salveaza setarile [11]pixFilter [11.1]Elimina structurile pixelate când G1<>G2 [12]Profilul de culoare al camerei [12.1]Daca modelul camerei este cunoscut, culorile vor fi convertite cu profilul de culoare a acesteia. [13]Rmul.: [14]Bmul.: [15]G1mul.: [16]Bias: [17]Imaginea RAW deja înmultita.: [17.1]Înmultirea are loc deja la prelucrare, dar puteti neutraliza flat-urile RAW în acest mod. [17.2]Trebuie modificata imaginea RAW ? [17.3](Factorii si Bias vor fi folositi deja la prelucrare.) [18]Recuperare Highlights [19]Raportul laturilor imaginei (aberatia cromatica): [20]&Genereaza imagine [21]&Închide fereastra [22]Înca 2 rânduri aditionale: [23]NN Debayer [19_HELP] [1]continua> [2]ALINIEREA IMAGINILOR: [3]Doua imagini se aliniaza una cu alta prin marcarea* în fiecare imagine a unei sau a doua stele. Când sunt doua stele marcate imaginea va fi rotita si marimea lor adaptata. [4]Daca forma pixelilor unei camere nu este patrata, atunci înainte de alinierea cu rotire marimea imaginei trebuie adaptata. [5]La prelucrarea în calup marimea marcajului determina zona de cautare.Programul va alege steaua cea mai luminoasa din zona marcata. [6]Deoarece programul calculeaza cu virgula mobila, nu trebuie sa va faceti griji privitor la erorile de rotunjire sau la valorile prea mari. [7] * Marcajul dreptunghiular: În functie de setarile din meniu se executa fie cautarea centrului luminos fie corelarea în cruce (crosscorrelation). [8]PRELUCRAREA ÎN CALUP: [9]Fisierul de început este primul fisier al seriei. Daca combinati imaginile puteti specifica un fisier de destinatie în care se va salva rezultatul. Fara aceasta specificare imaginea rezultata va fi salvata sub denumirea "Rezultat.fit" [10]Daca fisierul de destinatie exista deja, imaginile vor fi combinate cu acesta.Puteti astfel de ex. sa adaugati noi imagini unui Rezultat anterior. [11]Daca nu se foloseste functia , atunci fiecare imagine va fi salvata separat fie cu numele fisierului de destinatie plus un numar, fie, atunci când nu este specificat un fisier de destinatie, cu prefixul "FW_" la numele imaginei. [12]La combinarea imaginilor se pot seta valori suplimentare pentru deplasare. Astfel se pot combina comete sau asteroizi prea slabi pentru a putea fi marcati direct. [13]TIPS: [14]Spre deosebire de marcajul dreptunghiular, la marcajul cu cruce (un clic stânga fara a misca mousul) pentru aliniere programul va folosi direct pozitia acesteia. Acest lucru poate fi folositor atunci când alinierea automata nu functioneaza. [15]Înainte de a apela o functie cu PSF puteti marca o stea în imagine, altfel se poate folosi o stea marcata în alta imagine. La de-/convolutie o întreaga a doua imagine va fi folosita ca PSF [16]Pentru cele mai multe functii este posibil sa se prelucreze numai o zona a aceateia selectata prin marcare. Aceasta este folositoare si pentru o previzualizare rapida. [17]Cu ajutorul mascarii imaginei se pot interpola pixelii morti (reci) sau fierbinti cu pixelii învecinati. Toti pixelii luminosi din masca indica pixelii ce vor fi interpolati. [18]O imagine va fi salvata în format BMP, PNG sau JPG exact asa cum este prezentata (în marime 100%). Doar la procesarea în calup depinde de valorile reale. [19]PRELUCRAREA ÎN CALUP II: [20]Atunci când nu se combina cu fisierul de destinatie, fiecare imagine se poate salva ca BMP, PNG, JPG sau TIFF. Pentru aceasta trebuie specificat un nume cu extensia dorita, altfel imaginile se vor salva ca FITS. [21]Daca se specifica numai extensia, la numele original se va folosi prefixul "FW_" si un numar de ordine. Pentru a pastra numele original folositi "*". [22]Trebuie avut grija ca valorile pentru BMP, PNG, JPG sunt între 0 si 255, între 0 si 65535 pentru TIFF. Aceasta se poate obtine de ex. prin adunarea/inmultirea cu valori. Valorile mai mici sau mai mari vor fi taiate. [20_DDP] [1]Valoarea gamma [2]Clarul imaginei (Sharpening): [3]Raza [4]Întarirea culorilor [5]Masca rosie [6]Masca verde [7]Masca albastra [21_INSERTTEXTFRAME] [1]Adauga o rama [2]Latime: [3]Tranzitia spre rama [4]Latimea marginei: [5]Titlul: [6]Marime: [7]Text: [8]Rotunjite (in imagine) [9]&Inserati Header-Info [10]Schimba culoarea ramei [11]Schimba tipul scrisului [12]Schimba culoarea fondului [13]Salveaza setarile [22_COLOURCORRECTION] [1]Încarcati setarile [23_IMAGEDISTORTION] [1]Distorsiune perna/butoi [2]Planeta [3]Panorama [4]Centru [5]Numai orizontal [6]Latime X [7]Factor Y [8]Contrastul marginei [9]orizont Y [10]Va rog marcati o linie oblica [11]Va rog marcati doua linii oblice opuse [12]Va rog desenati o linie în imagine [13]apoi clic pe OK. [14]Acord fin [2.1]Vizualizare 3D [2.4]Copie a ecranului [24_INSERTTEXT] [1]Text rotunjit [2]Umbre [3]Efect 3D [4]Transparenta [25_DECONVOLUTION] [1]Inserati o imagine [2]Marcajul [2.1]Foloseste PSF-ul afisat [3]Imagine PSF [3.1]Folositi imaginea ca PSF [4]Zgomotul imaginei [5]linear [6]quadr. [7]Raza [8]Taria [9]Con [10]Gauss [11]Disc [12]Cerc [13]Linie [14]Desen [15]Netezire [16]Micsoreaza valorile, valorile negative vor fi aduse la 0. (Clic dreapta) [17]Micsoreaza valorile, valorile negative sunt pastrate. (Clic dreapta) [18]Face o imagine a PSF [19]Va rog selectati o imagine pentru PSF sau schimbati pe Selectie. [20]Legatura cu PSF1 [21]Rotatie [26_WAVELETFILTER] [1]Pentru o previzualizare rapida marcati o zona în imagine [2]Filtru de zgomot [3]Amplificarea detaliilor [4]Taria pragului (threshold) [5]Taria generala [6]Strat [27_BLINK_IMAGES] [1]Clic pe numar si selectati o imagine [2]Butonul mouse stânga: Deplaseaza toate imaginile, butonul dreapta: deplaseaza numai imaginea selectata [3]Luminozitatea: [4]sec [4.1]prescurtare pentru secunde [5]Blink [6]Numarul imaginei [7]Exit [8]Deplaseaza imaginea pixel cu pixel [28_PIXELLINE_AS_DIAGRAM] [1]Valorile pixelilor pe o linie [2]Introduceti valorile pixelilor [3]Face o imagine a graficului [4]Grafic_ [29_COMBINE_IMAGES_MANUAL] [1] În imagine: Butonul maus stânga: deplaseaza ambele imagini, dreapta: deplaseaza a 2-a imagine [2]Deplasare [3]întreg [4]subpixel [5]orizontal [6]vertical [7]Imagine [7.1]Imagini [8]aduna [9]scade [10]deplaseaza [11]Ponderea imaginei a 2-a: [12]Mareste contrastul afisajului [13]Aduna imagine [14]Scade imagine [15]Adapteaza imaginea la o a doua [30_INSERT_NOISE] [1]Amplitudinea (rms) [2]Scaleaza amplitudinea la luminozitatea imaginei [3]Distributia [4]Gauss [5]Random [6]Frequenta [7]Constant [8]Lowpass [31_CUTOFF] [1]Întreaga imagine [2]Decupeaza imaginea [3]... si scaleaza cum a fost [4]Selectia [32_BATCH_PROCESSING] [1]&Start [2]Pasul anterior [3]Pasul urmator [4]Deschide lista pentru prelucrarea în calup [5]Salveaza lista acestei prelucrari în calup [6]Lista noua [7]Functiuni [7.1]Add [7.2]Min [7.3]Max [7.4]Medi. [7.5]Mid. [7.6]Sigma [7.7]Aduna, Minimum, Maximum, Median; MidMediu: Media fara Min+Max; Sigma: Media fara valorile extreme (outlier) [7.8]Median, MidMediu si Sigma lucreaza numai în pasul al doilea al prelucrarii. [7.9]Ceilalti pasi trebuiesc procesati si salvati separat [8]VList [8.1]Încarca lista deplasarilor, pentru alinierea automata. Este generata dupa o aliniere manuala. [8.2]Câte imagini [8.3]...trebuiesc folosite? (În procente!) [9]Normal/Cometa [10]Planeta/Luna [11]Bayer special [11.1]Trebuie sa fie un sensor cu pattern Bayer! [11.2]Aceasta are sens numai cu o deplasare. [11.3]Functia Bayer special nu a putut fi initializata! [11.4]Rezultatul se va afisa la sfârsit [11.5] Aduna imagini Bayer special [12]Cometa/Asteroid: Deplasare aditionala pe imagine într-o serie, daca s-a ghidat pe stele: [12.1]Cometa/Asteroid: Deplasare aditionala pe Minut, când se ghideaza pe stele: [12.2]Pe Minut [13]in directia X: [14]in directia Y: [15]conform marcajului de timp (Timestamp) [15.1]Adapteaza deplasarea aditionala dupa marcajul de timp al imaginei [15.2]În primul fisier este numai un marcaj de timp, poate fi folosit acesta? [15.3]În primul fisier nu este un marcaj de timp. [16]Calculeaza valorile deplasarii cu doua imagini (prima + ultima). Mai întâi alegeti numarul de stele pentru aliniere. [16.1]Va rog urmati instructiunile când se prelucreaza în calup 2 imagini! [16.2]Rog în primul pas al prelucrarii selectati mai întâi fisierul de start. [17]Estimarea deplasarii: [17.1]Detectarea marginilor [17.2]Crosscorelation [18](Crosscorelation este mai exacta, dar mai înceata) [19]Margine: [20]% din alb [21]Pixelii unei imagini în pattern Bayer vor fi adaugati direct la imaginea RGB de destinatie, conform culorii lor. Aceasta este asemanator cu procedurile Swrap sau Drizzle. [22]Fisier ColorIpol: [23]Numarul marcajelor [23.1]0: Fara deplasare; 1: Transleaza; 2: Transleaza si roteste imaginea M: Alinierea Multipoint [24]Egalizeaza temperatura [25]Toate fisierele din director [26]Pasul prelucrarii [27]Numele fisierului [27.1]Fisierul [27.2]nu exista. [27.3] nu poate fi deschis. [28]Specificati fisierul [28.1]Fisierul de început [28.2]Fisierul de destinatie [28.5]Sariti fisierele lipsa în serie [28.6]Fisierul de destinatie deja exista, pot fi adaugate la aceasta imagine? [28.7]Fisierul de început nu poate fi gasit! [28.8]Directorul de destinatie: [28.9]nu exista, pot sa îl creez? [28.10]Eroare, directorul de destinatie nu se poate creea ! [29]Decupeaza [29.1]Minus Sus [29.2]Minus Jos [29.3]Minus Stânga [29.4]Minus Dreapta [30]Adauga margine [30.1]Plus Sus [30.2]Plus Jos [30.3]Plus Stânga [30.4]Plus Dreapta [31]Redimensioneaza imaginea [31.1]Factorul X [31.2]Factorul Y [31.5]Filtrul Anti Moiré [31.7]Valori Maxime (Pastreaza proportile) [31.8]Clic sa modifici: Pixel<>Raportul dimensiunilor [32]Aduna o valoare [32.1]Valoare [33]Înmulteste o valoarea [33.1]Factor [34]Inversul imaginei [35]Limiteaza jos [35.1]Limita [36]Limiteaza sus [36.1]Limita [37]Estompare (Blur) [37.1]Raza [38]Adauga la imaginea de destinatie [38.5]Creaza imagine Swarp de doua ori mai mare [38.6]Rog marcati o stea [38.7]Rog marcati 2 stele [38.8] si apoi clic pe "Ok, continua"! [38.9]Sunt zonele corect [38.10]Sunt stelele corect [38.11]Planeta este corect [38.12]Este zona corecta [38.13]Este steaua corecta [38.14] marcate? Daca nu, va rog sa corectati si apoi clic pe "Ok,continua". [38.15]Rog marcati planeta [38.16]Rog marcati o zona [38.17]Rog marcati doua zone [38.18]Rog marcati acum cometa sau asteroidul si apoi faceti clic pe "Ok, continua". Folositi marcajul direct (+) daca sunt prea slabe. [38.19]Pentru a 2-a pozitie a cometei rog selectati o imagine aproape de capatul seriei! [38.20]Eroare, marcajele de timp a imaginilor par egale! [38.21]Eroare, numerele imaginilor din serie par sa fie egale! [38.22]Rog marcati cel putin 3 stele [38.23]Rog marcati cel putin 3 zone [39]Scade o imagine [39.1]Numele fisierului [39.5]Corectarea pixelilor fierbinti [40]Imparte o imagine [40.1]Numele fisierului [40.5]Scalarea automata [41]Debayer o imagine RAW [41.1]Numele imaginei [42]Ajusteaza la imaginea de destinatie [42.5]Crosscorrelation [42.6]Imagina de referinta [43]Elimina pixelii defectuosi [44]Transforma imaginea RGB în alb/negru [45]Adauga o valoare RGB [45.1]Valoarea R [45.2]Valoarea G [45.3]Valoarea B [46]Înmulteste valoare RGB [46.1]Factorul R [46.2]Factorul G [46.3]Factorul B [47]Roteste imaginea [47.1]Grade [48]Mascheaza imaginea [48.1]Numele fisierului [49]Oglindeste imaginea [50]Pune fondul la 0 [50.1]% din histograma. [51]Patratul valorilor pixelilor [52]Corectia culorii [52.1]Numele fisierului [53]Corectia distorsiunilor [53.1]Numele fisierului [54]Radacina patrata a valorilor pixelilor [55]Egaleaza fondul [55.1]Raza [56]Filtru de zgomot automat (FFT) [56.1]Dimensiuni [57]Elimina mai puternic pixelii defecti [58]Filtreaza zgomotul de culoare [58.1]Pragul [58.2]Raza [59]Marimea imaginei x2 hi-f tri [59.1]Face imaginea clara (Sharpening) [60]Filtru Universal Neuronal NN [60.1]Numele fisierului [60.2]Scalarea [61]Împarte o imagine RGB in 3 imagini alb/negru (R,G,B) [62]Functia histograma [62.1]Numele fisierului [62.2]Valoare min. [62.3]Valoare max. [63] Imaginea este prelucrata [64] Imaginile sunt prelucrate [65]Salveaza fisierul [65.1]Rezultat_ [66]Eroare la salvarea imaginei [67]Prelucrarea terminata. [68]Nu s-au mai gasit imagini de prelucrat. [69]Anulat! [70]Fisierul deja exista [70.1]Da -> Înlocuieste acest fisier si toate celelalte [70.2]Nu -> Sari peste acest fisier [70.3]Anuleaza -> Anuleaza întreaga prelucrare în calup [71]Avertizment [72]Confirmare [73]Lista cu fisiere [74]Sterge lista [75]Activeaza Explorer [76]Selectati mai multe fisiere în dialogul aparut, pentru a crea o lista cu imagini de prelucrat. [77]Alegeti functile cu care se vor prelucra imaginile [78]Nu sunt disponibili suficienti pasi pentru prelucrare. [33_BACKGROUND_NORMALIZE_VARIABLE] [1]Raza de netezire: [2]Mascheaza zonele luminoase: [3]max [4]Butonul stânga al mousului: [4.1]Mascati zonele ce nu trebuiesc netezite. [5]Butonul dreapta al mousului: [6]Sterge [7]Sterge totul [34_IFImageRegistration] [1]Alinierea imaginei IF [2]Selectie (cu mousul în imagine): [3]Ajusteaza marginea: [4]Agitatia maxima a aerului: [5]Numarul de TC (corelatii triple) : [6]Memorie disponibila: [7]Memoria folosita: [8]Memoria necesara: [9]Refacerea amplitudinei: [10]-Zgomot [11]Raza max.: [12]Refacerea fazei: [13]Nr. max de pasi (0=Corectie automata.): [14]Prima imagine a unei serii sau Video AVI: [15]sau o lista cu imagini pentru aliniere: [16]Cadre: [17]pâna la: [18]Pasul: [19]Aliniaza imaginile [20]Recalculeaza spectrul [21]Termina [22](Adaugati, cu drag&drop, fisiere la lista de mai sus ) [23]Reglati frecventa de raspuns: [24]Rezolutia maxima (Pixel):